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XP : Les Daily Missions

 
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Auteur
Bitnykk
Dark Vadormir
Dark Vadormir


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MessagePosté le: Mer Fév 24, 2010 1:20 pm    Sujet du message: XP : Les Daily Missions Répondre en citant

Voyons de quel bois tout cela est-il donc fait :


Le principe

Le but principal est de pouvoir leveller d'une manière moins restreinte et plus amusante qu'actuellement que ce soit sur SL (hecklers + infmish) ou RK (borgs + bsmish). Un boost XP/SK des quêtes et un nerf OST, la variété des demandes de /LFT est à portée de main ! Enfin !
Le but secondaire est de faire découvrir aux joueurs (y compris débutants ou vétérans) des endroits très variés de rubi-ka, aussi bien des endroits déjà connus et fréquentés (donjons en tête) que des trous perdus dans la pampa ! Rubi-ka s'en verra sans aucun doute revigorée !

La façon est simple : dès la sortie de noob island le joueur aura une quête l'aiguillant vers l'agence de son camp. Pour les clans celle-ci se situe à Old Athen, entre Hill et le grid.



Dans l'agence elle même, vous trouvez 5 éléments :
- un NPC d'accueil qui vous explique les choses et sert aussi à finaliser certaines missions.
- une borne d'item spécifiques pour réaliser certaines des missions bien précises.
- un téléporteur pour les missions spatiales (je n'en ai testé qu'une pour le moment).
- 3 NPC qui vous remettent les ordres : 2 standards pour les missions RK et AI + 1 avancé pour les missions élites (difficiles !).


Quelques conseils

Avant de partir billet en tête, solo ou team selon le cas, assurez-vous de 2/3 petits choses :
- soyez un minimum équipé : crédits, kits de soin, implants, armure, arme(s) et nanos corrects pour votre level + engin volant (yalm ou phase)
- ayez une vue d'ensemble de Rubi-ka et de son réseau de transport (whomp, grid, fgrid), impératif : installez les maps comme la AORK
pour ces 2 points vous pouvez revoir l'ensemble des guides de notre section débutants

Assurez-vous aussi de bien lire plusieurs fois l'intitulé de la mission car certaines demandent un ou plusieurs items précis, ou des actions bien déterminées.



Vous pouvez, enfin, profiter des buffs externes en sortant de l'agence avant de partir à l'aventure :
- buffs de vitesse comme GSF des fixers
- buffs de protection comme RRFE des soldiers
- buffs de vie/soin comme behe des enforcers et hot des fixers
- buffs de nano comme mastery/infuse/mocham des metaphysicists
etc ... selon vos besoins


Types de missions

Je n'ai testé qu'une quarantaine de missions (dont certaines sont encore inachevées) pour le moment donc la liste n'est pas exhaustive mais voici les principaux axes :

Mini-quête de type "Kill-list"
Cas classique : vous aurez à vous rendre à un endroit précis et tuer quelques mobs de différents types dans un certain ordre. Le lieu peut être un donjon (subway, temple, foreman, crypt, smugglers, inner, etc ...), mais aussi un spot précis en extérieur (crashsite, camp, village, gisement, bases diverses), voir une des nouvelles zones spéciales selon votre level.

Mission de type "Clean"
Dans ce cas vous devez vous rendre quelquepart et tuer un nombre donné de mobs d'un seul type. Exemple : désinfester Serenity Island (ville AI instanciée), débusquer des mobs dans le sol avec un buttoir et les tuer, etc ... C'est plus ou moins original mais ça a le mérite de vous donner de l'XP sur des mobs habituellement "inutiles" et dans des coins pas toujours fréquentés du jeu.

Mission de type "Infiltration"
J'en ai teste 3-4 de ce type et c'est une des nouveautés rigolotes : vous devrez vous déguiser, ou vous dissimuler dans un playfield (exemple : cyborg barracks, nouvelle mini-mission ou nouveau playfield) pour espionner des NPC, trouver un item ou target un mob discrétement. C'est assez bien fait, je n'en dit pas plus vous laisser la découverte et le suspens ^_^

Mission de type "Divers"
Là c'est inclassable et je suis sûr de n'avoir pas tout vu. En vrac : charmer un mob pour en tuer un autre, désactiver/hacker un appareil ou poser une bombe quelquepart, tester des virus (Dot !) dans le cadre d'expériences, dépanner un NPC dans la pampa, voler un item au fin fond d'une mission ou d'un donjon, protéger un type de mob, visiter des lieux précis dans un certain ordre, faire la pub d'une soirée, etc ...

Quête de type "Elite"
Elles sont adressées aux joueurs les plus aguerris, à tout level y compris 220 : cela va du repérage d'un mob au kill des boss les plus durs d'un donjon, en passant par des missions impossibles au sein des APF. Attention : ces missions sont voulues pour être assez difficiles voir très très dures à réaliser. Ne vous étonnez donc pas si vous vous heurtez à un mur !

Mission de type "Alien"
Contrairement aux types précédents, ces dailys-là nécessitent de posséder l'extension AI. Contenu très varié : tuer ou sampler des mobs aliens en extérieur, entrer dans un vaisseau (depuis RK ou dans la zone ICC du ship LE) pour mission spéciale ; tuer des cocoons, un boss, sauver des NPCs, trouver un item, poser une bombe à un endroit (etc). Il y a aussi des missions pour enrichir en XP le contenu AI habituel (APF 7/10, 13/28/35, 42, raid city).

Mission de type "Doja"
Moins qu'une mission, lorsque vous droppez un chip approximativement de votre level sur un mob SL (virtuellement n'importe quel mob sur SL) vous l'amenez à un NPC au labo de Jobe Research, batîment situé côté Est de la ville par rapport à la sortie vers le pont de Nascence. Ainsi, vous obtenez une reward et un lock 18 heures sur ces missions. Un système équivalent existe à Dark Ruins -avec un lock 24 heures indépendant.

Mission de type "Course" ou "PVP"
Une course de yalm sera prochainement disponible pour tout level, en team, à partir d'une arrière-boutique à boréalis où on prend également les mishs pour battlestations. Pour la course : une fois dans le playfield, la course est lancée après 10 secondes et il faut passer par les checkpoints flottants en l'air, le plus vite possible. Pour les BS : vous récupérez une reward XP/Token quand votre camp a gagné.


Reward & Lock

Les rewards XP sont vraiment conséquentes ! Pour indication :
- à bas level (sous 50) cela représente 1 level et demi.
- vers level 100 un reward fait prendre un level complet
- à level 180 on prend dans les environs d'un demi level
- au 215+ ça vaut une infmish (100 000 SK) à peu près 1/20e de level

Au final il y a 4 lockers différents de 18h par groupe de mission :
- missions "régulières" (solo/team, extérieur/donjon) = XP/SK
- missions "PVP" (battlestation) = VP
- missions "aliens" (divers types) = AIXP
- missions "doja" (chip SL ramené à Jobe) = SK

NB : Les 4 types de missions donnent des tokens de votre side en +.
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Dernière édition par Bitnykk le Lun Oct 08, 2012 4:44 pm; édité 16 fois
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Drixe
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MessagePosté le: Mer Fév 24, 2010 2:37 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Très interessant, joli travail Bit. J'allais te demander quelques screenshots du bureau d'accueil mais je vois que c'est en cours Razz

Niveau Reward pour que ça marche il va falloir que ça soit très avantageux comparé aux Heck Team, si c le cas ça sera un bon moyen de réintégré nos pauvre Fr00b délaissé pour le pexage.

J'en profiterais pour monter Encenderes devenu ma mule NW avec buffage NCU, gsf, Hot y'a bon Cool à nous les Hack & Quack
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Bitnykk
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MessagePosté le: Lun Mar 29, 2010 3:35 pm    Sujet du message: Répondre en citant

bump suite aux précision de Means sur l'XP et les locks.
http://forums.anarchy-online.com/showpost.php?p=5756713&postcount=162
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MessagePosté le: Lun Mar 29, 2010 6:18 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Hmm, ça se précise ! Rhala, ça va vraiment être bien, je vais pouvoir enfin passer 200 ^^. Vivement les Daily mish !
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MessagePosté le: Mer Mar 31, 2010 8:09 pm    Sujet du message: Répondre en citant

ouep, zouli boulot bit, je vais attendre aussi que ca déboule dans le playfield

missi des tuyau


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MessagePosté le: Ven Avr 09, 2010 4:45 am    Sujet du message: Répondre en citant

joli boulot bit. (comme toujours)
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Bitnykk
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MessagePosté le: Sam Oct 09, 2010 2:33 pm    Sujet du message: Répondre en citant

bump ! ajout sur les dailys aliens actuellement en test.
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MessagePosté le: Mer Oct 13, 2010 2:29 am    Sujet du message: Répondre en citant

Vraiment sympa tous ces p'tits guides.

Un grand merci à Bit' et à tous ceux qui se cassent la tête pour nous les pondre.

Moi, perso', ça m'aide beaucoup. ^^
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Auteur
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MessagePosté le: Jeu Déc 20, 2012 12:33 pm    Sujet du message: Répondre en citant

le lien sur toutes les daily missions personnelles:

http://www.ao-universe.com/index.php?id=14&mid=10&site=AO-Universe%2FKnowledge%2FClassic+AO%2FQuests+Guides%2F&lang=en

ps: elles sont tout en bas de la liste et les explications permettent de mieux comprendre certaines missions "tordues"
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